Pour qui est fait ce Carte Graphique ?
La RTX 5070 vise clairement les joueurs qui ont fait du 1440p leur résolution de prédilection, sans vouloir casser leur tirelire sur une carte haut de gamme. C'est le choix idéal si vous cherchez à faire tourner les derniers AAA avec ray tracing activé et DLSS 4 en renfort, tout en gardant un budget raisonnable. Les créateurs de contenu occasionnels y trouveront aussi leur compte grâce aux 12 Go de VRAM, suffisants pour du montage vidéo 4K léger ou de la modélisation 3D amateur. Bref, c'est la carte du "sweet spot" par excellence pour qui veut de la performance sans tomber dans l'excès.
Performances attendues
Avec l'architecture Blackwell toute fraîche, NVIDIA mise sur un bond en efficacité énergétique et une génération améliorée de ray tracing qui devrait vraiment faire la différence en 1440p. Les 12 Go de VRAM placent cette carte confortablement pour les textures ultra des jeux actuels et à venir, tandis que le TDP de 250W reste contenu – pas besoin d'une alimentation de 1000W comme certaines cartes haut de gamme. Le DLSS 4 sera évidemment l'atout majeur pour gratter ces FPS supplémentaires en ray tracing, et l'architecture Blackwell devrait offrir des gains substantiels face à la génération Ada précédente. Seul bémol potentiel : en 4K natif sans upscaling, elle montrera ses limites sur les titres les plus gourmands.
Face Ă la concurrence
AMD n'a pas encore dévoilé son équivalent direct dans la gamme RDNA 4, ce qui laisse temporairement la RTX 5070 sans véritable challenger. Le constructeur rouge devra frapper fort sur le rapport prix/performances pour inquiéter NVIDIA, surtout que l'écosystème GeForce (DLSS, raytracing mature, encodeur NVENC) reste un argument de poids. Si AMD arrive avec une carte moins chère de 100-150€ avec des performances brutes similaires en raster, le choix deviendra cornélien selon que vous privilégiez les technos propriétaires ou le rapport FPS/euro pur.