Pour qui est fait ce Carte Graphique ?
La RX 6800 vise clairement les joueurs exigeants qui veulent s'attaquer à la 4K sans vendre un rein, ainsi que les créateurs de contenu qui manipulent des fichiers volumineux. Avec ses 16 Go de VRAM, c'est une carte qui anticipe l'avenir : elle ne sera pas à genoux dans 2 ans face aux jeux gourmands en textures haute résolution. Si vous streamez, montez des vidéos ou utilisez des logiciels 3D en parallèle du gaming, cette mémoire généreuse devient un vrai atout. C'est le choix malin pour qui refuse les compromis sur la longévité sans exploser son budget.
Performances attendues
L'architecture RDNA 2 d'AMD montre ici tout son potentiel avec un excellent rapport performances/prix en 4K, particulièrement en rasterisation pure où elle tient tête aux meilleures. Son TDP de 250W reste raisonnable pour une carte de ce calibre, ne nécessitant pas une alimentation démesurée. Le point fort indéniable reste ces 16 Go de VRAM qui éliminent tout risque de saturation mémoire, même dans les jeux ultra-détaillés ou avec du ray tracing activé. Le talon d'Achille ? Les performances en ray tracing et DLSS restent en retrait face à NVIDIA, même si le FSR 2.0 compense partiellement.
Face Ă la concurrence
Face à la NVIDIA GeForce RTX 3070, la RX 6800 joue une partition différente : là où la RTX 3070 mise sur le ray tracing et ses 8 Go de VRAM, AMD double la mise avec 16 Go qui font toute la différence en 4K. En rasterisation classique, la RX 6800 prend même l'avantage, offrant 5 à 10% de performances supplémentaires selon les titres. Le choix se résume ainsi : privilégiez la RTX 3070 si le ray tracing et le DLSS sont vos priorités, optez pour la RX 6800 si vous visez la pérennité et les performances brutes en ultra haute définition.