Comparatif AMD Radeon RX 6700 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

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VS
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Comparatif Technique : AMD Radeon RX 6700 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Critère AMD Radeon RX 6700 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Gamme Mainstream Mainstream
Architecture RDNA 2 Ampere
Cible Gaming 1080p Performant Gaming 1080p Performant
Plateforme & Avenir Architecture RDNA 2 (FSR 2, bon rapport qualité/prix) Architecture Ampere (DLSS 2, consommation moyenne)

📊 Analyse de l'Expert eCompatible

Le Duel des Coûts Cachés

Bonne nouvelle : ces deux cartes jouent sur un terrain neutre côté écosystème. Aucune n'impose de contraintes budgétaires démesurées sur le reste de la configuration. Les deux s'intègrent parfaitement sur des plateformes AM4 ou Intel récentes sans exiger de DDR5 obligatoire.

La NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti affiche un TDP de 200W, tandis que la AMD Radeon RX 6700 tourne autour de 220W. La différence est marginale : une alimentation 650W de qualité suffira dans les deux cas. Pas de piège caché ici, votre portefeuille ne saignera pas davantage d'un côté comme de l'autre.

L'unique nuance concerne la revente : NVIDIA conserve traditionnellement une meilleure cote sur le marché de l'occasion, grâce à sa notoriété et son image de marque plus ancrée.

Le Duel des Usages

Gaming pur : NVIDIA gagne. La RTX 3060 Ti domine dans la majorité des titres, notamment grâce au DLSS qui devient un standard incontournable. Cyberpunk 2077, Spider-Man, Hogwarts Legacy... l'activation du DLSS transforme l'expérience. AMD propose le FSR, certes, mais il reste moins convaincant en mode Qualité. La différence se creuse encore davantage dès qu'on active le ray tracing.

Productivité : NVIDIA écrase. C'est même pas un combat. L'encodage vidéo NVENC, l'accélération CUDA dans Premiere Pro, DaVinci Resolve ou Blender rendent la RTX 3060 Ti infiniment plus pertinente. Si vous touchez au montage, au streaming ou au rendu 3D, AMD n'est tout simplement pas dans la course.

Le Verdict "Futur"

La RTX 3060 Ti vieillira objectivement mieux. Pourquoi ? Le DLSS devient un impératif dans les jeux AAA récents, et cette tendance ne fera que s'accentuer. Les 8 Go de VRAM restent suffisants en 1080p pour encore plusieurs années.

La RX 6700 dispose de 10 Go, certes, mais sans l'écosystème logiciel pour en tirer parti. AMD a perdu la guerre des technologies d'upscaling, et les développeurs optimisent massivement pour NVIDIA. Dans trois ans, vous activerez le DLSS sur tous vos jeux tandis que le FSR restera optionnel.

La supériorité de NVIDIA en ray tracing n'est pas anecdotique : c'est l'avenir du rendu graphique, déjà standard sur PS5 et Xbox Series X.